// guzheng.c 古筝

#include <ansi.h>

inherit ITEM;

void create()
{
	set_name(HIG"古筝"NOR, ({ "gu zheng", "zheng", "qin" }));
	set_weight(2000);
	set("taskobj", 1);
	if( clonep() )
		set_default_object(__FILE__);
	else {
		set("unit", "张");
		set("long",
		HIG"这是一张做工十分考究的古筝，古香古色，音质极好。\n"NOR);
		set("value", 0);
		set("material", "steel");
	}
}

